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阿凡达特效制作方法详细分析,《阿凡达》特效制作一共花了多少钱?

来源:未知 作者:狂想曲14号编辑 发布时间:2017-04-24 14:24:53
摘要:我们都知道好莱坞著名电影导演詹姆斯卡梅隆是出了名的会花钱,他拍的电影无一不是大制作,大投资,也因为如此,所以当詹姆斯卡梅隆的《阿凡达》上映时,影迷心中的激动可想而知,而《阿凡达》也不负众望,成为一部大爆的电影,那么《阿凡达》的特效是怎么制
  我们都知道好莱坞著名电影导演詹姆斯·卡梅隆是出了名的会花钱,他拍的电影无一不是大制作,大投资,也因为如此,所以当詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》上映时,影迷心中的激动可想而知,而《阿凡达》也不负众望,成为一部大爆的电影,那么《阿凡达》的特效是怎么制作的?
 
  阿凡达特效制作方法详细分析
 
  《阿凡达》(Avatar)是一部大量使用电脑生成动画的影片,而且这些动画都必须要有照片般的真实感。卡梅隆曾毫不夸张的表示,《阿凡达》是有史以来最复杂的一次电影制作,2个半小时的电影有1600个镜头,而且《阿凡达》和“金刚”(King Kong)、“咕噜”(Gollum)不同的是,它要制作不是一个、而是上百个有照片般真实感的CG角色。
阿凡达特效制作方法详细分析,《阿凡达》特效制作一共花了多少钱?
  在影片筹备之初,卡梅隆曾做过特效测试,可是这个耗费几百万美元的测试结果并不理想,电脑制作的“阿凡达”犹如死人一般,怪诞可怕,卡梅隆回忆说:“那可真把我给吓着了,太恐怖了,它不是萨姆(男主角扮演者),它是个死人。天哪,我们做了能做的一切,而这就是我们得到的?”
 
  卡梅隆的这种反应在业界有一个专业名词,叫作“诡异的峡谷”(uncanny valley),最初运用在机器人学当中,指的是人类在面对类人物体时,随着类人物体与人类越接近,人类对其会产生越来越多的正面情绪,但当这种相似接近到一定程度却仍然能分辨真假的时候,人类的情绪反应会骤然直降,产生厌恶感。反映在图表曲线上就是一个“诡异的峡谷”。
阿凡达特效制作方法详细分析,《阿凡达》特效制作一共花了多少钱?
  卡梅隆不希望观众和他产生同样的情绪,他要让《阿凡达》里的动画角色达到分辨不出真假的地步。很自然的他找到了在这方面曾有过杰出作品的新西兰Weta威塔数字特效公司。Weta威塔数字特效公司由《指环王》导演彼得·杰克逊建立,近年来他们曾用动作捕捉结合电脑动画的方式制作过一个个栩栩如生的角色,其中最让人惊叹的就是在《指环王2:双塔》中创造的“咕噜”(Gollum)以及2005年的“金刚”了。
 
  这里简要介绍一下动作捕捉(也叫表演捕捉)技术。动作捕捉技术需要演员穿上一套特殊的服装,上面有很多的感应球(脸上也有),演员的表情动作通过它们传输到电脑里,附加在电脑动画生成的虚拟角色身上。动作捕捉通常在摄影棚里完成,演员们不用化装,只要对着空气演戏就行了。由于是360度记录演员的动作,因此不存在机位的问题,这也就要求演员必须全身心投入角色和故事。
阿凡达特效制作方法详细分析,《阿凡达》特效制作一共花了多少钱?
  《阿凡达》全片有超过60%是用动作捕捉技术拍摄的,Weta威塔特效公司多年来的动作捕捉经验使卡梅隆对其十分信任,不过由于动作捕捉无法实时看到完成后的效果,卡梅隆提出要Weta能让他像在拍普通电影一样实时看到最终的效果。Weta威塔特效公司于是开发出了一种“虚拟摄影机”系统,虽然叫作摄影机,但它其实不是摄影机,而是一种临时的合成显示系统。这个系统主要由电脑和LCD监视器组成,能将演员们的表演与虚拟的电脑背景即时合成,这里的电脑背景还是一个粗糙的草样,合成的画面和电脑游戏差不多,不过它却让卡梅隆在动作捕捉的现场就看到影片完成大概会是什么样子,从而及时找出问题,避免以后返工。这套系统就像一个巨型游戏引擎,给了卡梅隆极大的自由度,他在其中可以以任意角度取景,可以控制每一片云、每一根草。
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